5~7세 · 15~20분 · 활동 3장 + 정답 1장

규칙 기차와 방향 놀이

반복되는 모양과 수의 순서를 찾고, 화살표를 따라 기차를 차고에 보냅니다.

시작 기준 모양을 구별하고 1~10의 순서를 말할 수 있으면 시작해 보세요. 20까지의 줄은 선택해서 풀 수 있습니다.

PDF는 활동 3장과 부모용 정답 1장입니다. 아래에서 필요한 장만 선택해 인쇄할 수도 있습니다.

아이와 먼저 풀어 보세요

한 문제씩 읽어 주세요. 틀려도 힌트를 보고 다시 고를 수 있습니다.

3문제 중 0문제를 풀었어요.

1. 동그라미, 세모, 동그라미, 세모 다음은?
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앞의 두 모양이 한 묶음이에요.

2. 6, 7, □, 9에서 빠진 수는?
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7보다 하나 큰 수를 말해 봐요.

3. → → ↓ 는 모두 몇 칸 이동하라는 뜻일까요?
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화살표 한 개에 한 칸씩 움직여요.

부모님과 이렇게 진행해요

색을 구별하지 않아도 풀 수 있는 모양 규칙을 사용합니다. 같은 묶음을 찾아 소리 내어 읽은 뒤 빈칸을 채웁니다. 방향 지도는 한 번에 한 칸씩 움직이는 규칙을 그림으로 확인합니다.

준비물: 연필, 색연필, A4 종이 3장

  1. 규칙 읽기 · 5분

    동그라미·세모를 박자에 맞춰 읽습니다. 어디부터 같은 묶음이 다시 시작되는지 짚어 봅니다.

  2. 수 기차 잇기 · 4분

    빈칸 전후의 수를 말합니다. 11부터 어려워하면 첫 두 줄만 사용하세요.

  3. 차고 찾아가기 · 6분

    출발 칸에 손가락을 놓고 화살표 한 개마다 옆 칸으로 이동합니다. 이동한 칸을 하나씩 표시합니다.

어려워한다면

모양 두 개가 번갈아 나오는 첫 줄만 풀고, 방향 지도는 부모님이 화살표를 한 개씩 읽어 주세요.

금방 끝냈다면

같은 도착점에 가는 다른 길을 만들고 화살표로 적습니다. 빈칸에는 아이가 만든 새 모양 규칙을 그려 보세요.

활동하며 건넬 질문 3개
  • 반복되는 가장 짧은 묶음은 어디까지야?
  • 빈칸 바로 앞 숫자보다 하나 큰 수는?
  • 화살표 두 개를 서로 바꾸면 어디로 갈까?

활동지 3장 미리보기

인쇄할 활동지

활동지 3장을 인쇄합니다.

A4 세로 · 배율 100% · 브라우저 머리글·바닥글 끄기. 그림과 글자는 흑백으로도 구분됩니다.

Print Play Garden · 규칙 기차와 방향 놀이활동 1/3

기차의 다음 모양은?

반복되는 묶음을 찾고, 뒤의 빈칸 두 개에 모양을 그려요.

이름 ____________________ 날짜 ____________________

??????

아래 빈칸에 나만의 모양 규칙을 그려요.

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Print Play Garden · 규칙 기차와 방향 놀이활동 2/3

빠진 수를 태워요

왼쪽에서 오른쪽으로 하나씩 커져요. 빈칸에 빠진 수를 써요.

이름 ____________________ 날짜 ____________________

135679111314161720

내가 가장 자신 있게 셀 수 있는 곳까지 숫자를 말해요.

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Print Play Garden · 규칙 기차와 방향 놀이활동 3/3

기차를 차고로 보내요

시작 칸에서 화살표 한 개마다 한 칸씩 가요. 지난 칸을 선으로 이어요.

이름 ____________________ 날짜 ____________________

1. → → ↓ ↓

시작차고

2. ↓ ↓ ↓ → → →

시작차고

첫 번째 지도에서 같은 차고로 가는 다른 길을 화살표로 적어요.

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부모용 정답과 풀이 펼치기

1. 기차의 다음 모양은?

첫 줄: 동그라미·세모 / 둘째 줄: 네모·동그라미 / 셋째 줄: 동그라미·세모입니다. 아이가 만든 규칙은 같은 묶음이 반복되는지 확인합니다.

2. 빠진 수를 태워요

위에서부터 빈칸: 2·4 / 8·10 / 12·15 / 18·19입니다. 11~20은 익숙하지 않다면 다음에 해도 됩니다.

3. 기차를 차고로 보내요

첫 지도: 1행 1열 → 1행 2열 → 1행 3열 → 2행 3열 → 3행 3열. 둘째 지도: 4행 4열에 도착합니다. 첫 지도의 다른 길 예: ↓ ↓ → →.

제작: Print Play Garden · 2026년 10월 · 이 묶음의 문제와 그림은 사이트에서 직접 구성했습니다. 정답이 있는 문제에는 풀이를, 열린 활동에는 답을 받아들이는 기준을 제공합니다. 오류 제보